Tomb of Annihilation er en dødbringende kampagne, som starter med at en uigennemtrængelig jungle skal udforskes. Overlevelse i junglen er svært, og langt fra givet. Derfor spiller mekaniker omkring overlevelse, såsom mad og proviant, vægt af udstyr osv. en vigtig rolle i kampagnen. Både short og long rests er langt fra garanteret, når gruppen befinder sig ude i junglen.
Død og nye begyndelser Tomb of Annihilation tager dødelighed alvorligt. Forvent, at karakterer vil falde – sygdom, sult, uheld og kamp kan hurtigt tage livet af selv den stærkeste helt. Når det sker, skal karaktererne (og spillerne) være forberedte på, at nye eventyrere vil træde ind i gruppen, klar til at fortsætte kampen mod junglens prøvelser og de mørke kræfter, der skjuler sig dybere inde.
Asger
- Fighter. Dumdristig flødedreng. Har indtil for nyligt været soldat.
Søren
- Paladin. Drunk & deprimeret. Har tidligere været soldat, men har mistet troen undervejs.
Kristian
- Rogue. Pirat/sømand.
Kasper
- Gnome Artificer. Optaget af at skulle nedfælde historier om rejser og eventyr i bøger.
Ebbe
- Sorcerer. Gambler / adrenalinjunkie, som altid forsøger at overvinde dårlige odds. Citater: “High risks, high rewards”, “fortune favors the bold”, “i don’t chase luck, i bend luck to my will”, “bad odds? my favorite kind.” .
Fælles baggrund
Gruppen mødtes under et fælles job for den mystiske frøken ?, som hyrede dem til at opspore og indfange en kæmpekrabbe. Missionen førte dem til søs, hvor de lærte hinanden at kende - og mistede én af deres ledsagere undervejs. Nu er de netop vendt hjem med krabben for at aflevere den, og modtage deres betaling.
Relationer
- Paladin’en og fighter’en kender hinanden fra deres tid i hæren.
- Paladin’en og sorcerer’en har mødtes før i en bar, hvor sorcerer’en gamblede, og paladin’en druknede sine sorger.
- Artificer’en og rogue’en har tidligere sejlet sammen på samme skib.
Deres veje har krydset hinanden før, men nu er skæbnen begyndt at væve deres historier sammen for alvor.